Over ons
Playlists
Meld je aan
3

Gids voor de facilitator: Oefenspel Badges uitgeven

Deelnemen
OverzichtBadges

Gids voor de facilitator: Oefenspel Badges uitgeven

Deelnemen

Inhoud

Dit is je stappenplan om de anderhalf uur (90 minuten) durende workshop in goede banen te leiden.

Wat gaan we doen?
In deze training bootsen we de drie belangrijkste manieren na om beloningen uit te geven:
  1. QR Code: Scannen en gaan!
  2. Peer Check (Groepsgenoot Controle): Deelnemers controleren elkaar.
  3. Organiser Check: Jij (of een aangewezen organisator) keurt de badge goed.


I. Controlelijst voor de facilitator (Vóór de workshop)

Een sterke start begint met een perfect klaargezet platform. Zorg dat alles gereed is vóór de deelnemers binnenkomen!




II. Hoe je de workshop geeft (90 Minuten)


Belangrijk: Aan het begin van de workshop splitsen we de groep. De 'Uitgevers' (de badge-uitreikers) en de 'Lerenden' (de ontvangers) krijgen elk hun eigen instructies.










III. Vragen en hoofdpunten voor de nabespreking

  • 1. Jouw werk als Uitgever
  • Vraag: Wat heb je geleerd dat je meteen kunt toepassen in je eigen werk als je badges uitreikt?
  • Focus: Wat moet je voortaan vaker doen, en wat juist laten?
  • 2. Kwaliteit en Ethiek (Tijdens het Beoordelen)
  • Vraag: Toen je de aanvragen controleerde (als Uitgever/Organisator), wat vond je het moeilijkst om goed te beoordelen?
  • Vraag: Hoe heb je ervoor gezorgd dat je beslissing ethisch en eerlijk was?
  • Verdieping: Hoe cruciaal was een duidelijke, geschreven norm of eis voor jouw ethische beoordeling?
  • 3. De Lerende aanspreken (Feedback Geven)
  • Vraag: Hoe zorgde je ervoor dat je feedback de lerende hielp én motiveerde, terwijl je toch scherp op de kwaliteit bleef (vooral als je vroeg om verbetering)?
  • Verdieping: Heeft iemand in de feedback aanbevelingen gegeven, zoals nuttige links of artikelen? Hoe werd dit ervaren door de 'Lerenden'?
  • Activiteiten om te voltooien

    Voltooi de volgende activiteiten, verdien badges en je zult de voortgang van je playlist zien
    Missie van de uitgever: de operationele uitdaging A
    Verplicht
    30 minuten
    Bekijk volledige activiteit

    Inhoud

    Deze opdracht is jouw kans om te testen hoe het in het echt werkt om goede beloningen uit te geven op het Cities of Learning platform.
    
    Je werkt in een duo (1 Uitgever en 1 Lerende). Je hebt allebei hetzelfde dier gekregen (bijvoorbeeld: De Logische Lynx). Jouw doel (als Uitgever) is om je lerende succesvol te begeleiden bij het verdienen van alle drie de beloningen voor dat dier. Je moet tijdens de hele opdracht eerlijk en helpend beoordelen. Je hebt 30 minuten om het hele proces van uitgeven en beoordelen voor alle drie de beloningen af te ronden!
    
    Jouw taak voor de volgende 30 minuten
    • Je gebruikt en geeft alleen de drie beloningen van het dier dat je hebt gekregen.
    • Je bent verantwoordelijk voor het laten zien, observeren, beoordelen en uitgeven van de beloningen. Je moet hiervoor drie verschillende methoden gebruiken.
    

    De methoden om de beloning uit te geven

    Je moet de beoordeling voor elk niveau van de beloning regelen:
    
    

    Stapsgewijze handleiding

    Stap 1: Uitgeven via QR-code (Uitgever Observeert de taak)
    
    1. Laat de Beloning zien: Ga op het City of Learning Platform naar het tabblad 'Badges' ('Beloningen'). Zoek de 3 beloningen met de naam van jouw dier. Bekijk de eerste beloning (links in de rij). Zeg de titel van de beloning hardop (bijv.: Lynx Focus) en lees de Taak (inclusief de leuke Bonus) duidelijk voor aan je lerende.
    2. Observeer: Wacht tot de lerende de Taak en de Bonus goed heeft voltooid (bijv.: ze wijzen naar de agenda, ze maken een stil 'sis'-geluid).
    3. Geef de Beloning uit: Ga op het platform, in de juiste beloning, naar het deel om een QR-code uit te geven. Laat de QR-code op je scherm zien.
    4. Actie van de Lerende: Geef de lerende de opdracht om de QR-code te scannen met hun Badge Wallet app óf de camera op hun telefoon (de lerende moet dan inloggen).
    
    Stap 2: Groepsgenoot Check (Bewijs beoordeeld door lerende)
    
    Voor deze beloningen zijn de lerenden verantwoordelijk voor het beoordelen van elkaars werk (bewijs dat door een ander is ingezonden). Jouw rol is alleen begeleiding en controleren of het proces goed gaat.
    1. Nodig je Lerende uit: Ga op het platform naar het tabblad 'Badges', en klik op de middelste Beloning. De beloning opent en rechtsboven zie je 3 puntjes. Klik erop en kies 'Nodig lerende uit voor een missie'.
    2. Lerende stuurt in: Je lerende accepteert de uitnodiging voor de missie en stuurt hun bewijs in (bijv. de samenvatting van 3 woorden) via de Badge Wallet app. Vertel de lerende dat wat ze schrijven als bewijs door hun groepsgenoten wordt gezien.
    3. Groepsgenoot beoordeelt: Geef je lerende de opdracht om hun meldingen te controleren (het bel-icoontje rechtsboven). Het bewijs dat een groepsgenoot heeft ingezonden, verschijnt daar om te beoordelen. Je lerende beoordeelt 1 ander bewijs van een groepsgenoot. Een lerende ziet zijn eigen bewijs niet.
    4. Je Hulp: Zorg dat je lerende begrijpt dat ze het bewijs strikt moeten controleren aan de hand van de korte eisen (bijv. controleren of de samenvatting precies drie woorden is).
    
    Stap 3: Activiteit Uitgever Check (Kwalitatieve Beoordeling en Feedback)
    
    Voor de laatste beloning is jouw kennis als Uitgever nodig om het bewijs te controleren.
    1. Nodig de lerende uit: Nodig de lerende uit voor de missie in de derde beloning.
    2. Kwalitatief Beoordelen: Bekijk wat je lerende heeft ingezonden. Je moet een kwalitatieve beoordeling geven. Je controleert of het bewijs geldig is en past bij het idee van de beloning.
    3. Helpende Beoordeling is Belangrijk: Als beoordelaar en uitgever moet je communiceren volgens de regels van niet-formeel onderwijs. Je moet proberen te helpen en te motiveren:
    • Als het bewijs goed is: Geef de beloning direct uit. Geef een kort, aanmoedigend bericht. Misschien kun je zelfs een volgende stap in hun leerproces geven, of een interessant artikel over het onderwerp, om de lerende te inspireren?
    • Als het bewijs niet goed genoeg is: Vraag om verbetering. Gebruik de feedback-functie van het platform om een specifiek punt te noemen dat ze moeten aanpassen (bijv.: "Heel goed begin, maar kun je de zin aanpassen om te laten zien hoe de beoordeling streng zou zijn? Stuur het alstublieft opnieuw in."). Keur het niet zomaar af.
    

    Vragen voor de uitgever om over na te denken

    Als je lerende alle drie de beloningen heeft verdiend, beantwoord dan de volgende vragen.
    1. Welke van de drie manieren van uitgeven (QR, Groepsgenoot Check, of Uitgever Check) vond je het makkelijkst om te regelen als uitgever?
    2. Wat was het moeilijkste deel van het bewijs om bij de derde beloning (Uitgever/Organisator Check) goed te beoordelen, en hoe zorgde je ervoor dat je eerlijk was?
    3. Hoe zorgde je ervoor dat je antwoord zowel helpend als motiverend was, terwijl je toch een strenge kwaliteitscontrole deed (vooral toen je om verbetering vroeg)?

    Hulpmiddelen

    • Quality Label_Group animal cards issuing game

    Ontvang een activiteitenbadge

    De nadenkende das Behaal deze badge

    Krijg je als beloning als je goed nadenkt over de moeilijke kanten van het beloningssysteem. Je moet goed kijken hoe lastig het is om een balans te vinden tussen snel werken, goed werk leveren en op een aardige manier beoordelen.
    
    Dit laat zien dat je de laatste stap hebt gezet: je bent niet meer alleen de bedenker, maar je kunt het systeem nu ook goed uitvoeren (implementeren).
    Taken
    Taak nr.1
    Uitgegeven door organisator of door scannen van QR code
    Vragen om na te denken
    Stuur je geschreven antwoorden in op deze drie vragen over het uitreiken van de beloningen:
    
    1. Snelste en Makkelijkste Manier: Welke van de drie manieren om een beloning te geven (via QR-code, via collega-check of via organisator-check) vond je zelf het snelst en het makkelijkst om te regelen als uitreiker?
    2. Moeilijkste Deel om te Controleren Bij het controleren van de derde beloning (organisator-check): Wat was het moeilijkste stukje van het bewijs om goed te controleren? En hoe zorgde je ervoor dat je iedereen eerlijk behandelde?
    3. Aardig en Streng Tegelijk: Hoe zorgde je ervoor dat je antwoord vriendelijk en motiverend bleef, terwijl je wel goed controleerde of de kwaliteit in orde was (vooral als je vroeg om iets te verbeteren)?
    Uitgever-missie: De Operationele Uitdaging B
    Verplicht
    30 minuten
    Activiteiten: 2
    Gestart: 2
    Voltooide playlist: 0
    Tijd om te voltooien: 1 uur
    Delen:

    Organisatoren

    Dutch Cities of Learning

    Badge-uitgever erkend met

    Awero host dit platform en ontwikkelt het samen met toonaangevende educatieve organisaties. Het programma Erasmus+ van de Europese Unie heeft cofinanciering verleend voor de bouw van de eerste versie van dit platform. Neem contact op met support@awero.org.
    Platform
    Wijzigen in een andere taal:
    HomeKaartActiviteitenPlaylists